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Monster Hunter Wilds: Angespielt

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Erkundet eine wilde und unerbittliche neue Grenze, wenn Monster Hunter Wilds am 28. Februar auf PS5 erscheint. Wir haben kürzlich die Hauptmissionen von Kapitel 1 durchgespielt, sind gegen kolossale Feinde wie das neue Monster Quematrice angetreten und haben den Karminwald erkundet.

Waffen sind jetzt mit integrierten Ausrüstungsfertigkeiten ausgestattet

In den vorherigen Teilen der Serie wurden verschiedene Fähigkeiten, die bei der Jagd hilfreich waren, hauptsächlich durch Rüstungen, Talismane und Dekorationen verliehen, die ihr kombiniert habt, um euer Build zu erstellen. In Monster Hunter Wilds verfügen jedoch selbst Waffen, die zu Beginn des Spiels verfügbar sind, über integrierte Ausrüstungsfähigkeiten, die auf den Waffentyp zugeschnitten sind. Zum Beispiel verfügt das Großschwert Buster Sword I über die Fertigkeit „Kritischer Zug“, während Bone Blade II „Fokus“ und „Angriffsschub“ bietet. Da man in diesem Spiel während einer Jagd zwischen zwei Waffen wechseln kann, ist es einfacher, verschiedene Fertigkeitskombinationen zu nutzen, wenn man sowohl eine Nahkampf- als auch eine Fernkampfwaffe mit sich führt.

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Tretet gegen den Brute Wyvern, Quematrice, und seine Feuerattacken an

Nachdem der Jäger die Geschwister eskortiert hat, trifft er auf den Brute Wyvern, Quematrice. Dieses Monster ist neu in Monster Hunter Wilds. Sobald es provoziert wird, beißt es den Jäger und verbreitet außerdem eine brennbare Substanz, die sich entzündet, wenn es seinen langen Schwanz über den Boden schleift. Wird der Jäger von diesem Angriff getroffen, verfällt er in einen Feuerbrand-Zustand, der mit der Zeit zu einem allmählichen Verlust der Gesundheit führt. Im Rahmen der ersten Hauptmission lernt der Jäger, mit dieser Krankheit umzugehen, indem er Nulbeeren verwendet oder ihr geschickt ausweicht.

Nahtloser Übergang von den Windward Plains zum Scarlet Forest

Später im Spiel begeben sich die Jäger in den Karminwald, um Doshagumas zu untersuchen. Ich war erstaunt, dass ich mit meinem Seikret den ganzen Weg von den Ebenen bis zum Wald reiten konnte, ohne zur Basis zurückkehren zu müssen. Der Übergang zwischen den Gebieten verlief nahtlos, ohne Ladebildschirme, und das zeigt, wie wirklich groß und verbunden die Ökosysteme in diesem Spiel sind.

Der Karminwald zeichnet sich durch seine hoch aufragenden Bäume und das eigentümliche rote Wasser aus. Die Landschaft unterscheidet sich völlig von den Sandwüsten und Felsformationen der Windward Plains und bietet eine erfrischende Abwechslung. Unterwegs stieß ich auf Kreaturen, die es in den Windward Plains nicht gibt, sowie auf ein Versteck, das von einem lynianischen Stamm namens Wudwuds bewohnt wird. Ich freue mich besonders darauf, mehr vom Karminwald zu erkunden, wenn das Spiel auf den Markt kommt.

Hütet euch vor Lala Barina mit ihrer scharlachroten Seide und ihren dominierenden Angriffen

Das erste große Monster, dem ihr im Karminwald begegnet, ist die Temnoceranerin Lala Barina. Dieses Monster schlägt von überall aus zu – von den Bäumen, während es an seinem Faden hängt, oder aus der Luft, bereit zum Angriff aus dem Hinterhalt. Wenn es rote Sporen verschießt, um anzugreifen, öffnet es seinen Brustkorb und enthüllt Büschel scharlachroter Haare, die einer blühenden Rose ähneln. Ich konnte allen Sporenangriffen ausweichen, aber wenn man getroffen wird, besteht die Gefahr, dass man gelähmt wird.

Eine spannende Jagd mit dem Congalala

Das nächste Monster, dem ich im Scarlet Forest begegnete, war das rosa Pelztier Congalala. Dieses zahnbewehrte Biest tauchte in mehreren früheren Einträgen der Serie auf, war aber nicht in Monster Hunter World vertreten. Zu seinen charakteristischen Merkmalen gehören sein rosa Fell und natürlich die üblen Furzattacken, die den Status „Gestank“ verursachen können.

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Zusätzlich zu seinen Blähungen stößt Congalala kräftige Rülpser aus, was sein Arsenal an Gestank verursachenden Bewegungen besonders unangenehm macht. Es ist eine gute Idee, viele Deodorants mitzubringen, um den Gestank während des Kampfes zu beseitigen. Seine schnellen Armschläge, die für eine so große Kreatur mit überraschender Beweglichkeit ausgeführt werden, haben es ebenfalls in sich. Darüber hinaus zieht es sich manchmal in eine Gruppe kleinerer Congas zurück und greift als Rudel an.

Ein tödlicher Kampf gegen das Spitzenraubtier des Karminwaldes, Uth Duna

Kapitel 1 endet mit der Jagd auf den Uth Duna, einen Leviathan, der als Spitzenraubtier über den Karminwald herrscht. Dieses Monster setzt häufig wasserbasierte Angriffe ein, die Wasserfäule verursachen und die Wiederherstellung der Ausdauer erschweren. Seine spektakulärste Aktion ist ein verheerender Körperschlag, nachdem er in die Luft gesprungen ist, der nicht nur massiven Schaden anrichtet, sondern auch große Bäume auf seinem Weg umwirft. Wenn der Uth Duna diesen Angriff entfesselt, ist es am besten, sich ganz auf das Ausweichen zu konzentrieren.

Uth Duna ist ein furchteinflößender Gegner, aber glücklicherweise wird Olivia, ein Mitglied des Expeditionsteams der Verbotenen Lande, Olivia, bei dieser Mission unterstützen. Wenn Uth Duna abgelenkt ist, ist es einfacher, Angriffe von der Seite oder von hinten zu starten. Uth Duna weist jedoch auch ein einzigartiges Verhalten auf: Es sondert Körperflüssigkeiten ab, die sich mit Wasser vermischen und einen schützenden Schleier um sich herum bilden, der sein Aussehen verändert. In diesem Zustand reduziert der Schleier den Schaden durch die Angriffe des Jägers, sodass man sich auf Bereiche ohne den Schutz des Schleiers konzentrieren sollte. Der Schlüssel zum Erfolg liegt darin, den Fokusmodus zu nutzen, um verwundbare Stellen anzuvisieren.

Mein Durchspielen konzentrierte sich diesmal auf die Hauptmissionen in Kapitel 1, aber ich kann es kaum erwarten, Materialien durch optionale Quests zu sammeln und die riesige, wunderschöne Welt von Monster Hunter Wilds zu erkunden, wenn es am 28. Februar auf PS5 erscheint

*Das Video und die Bilder wurden von einer in der Entwicklung befindlichen Version aufgenommen und können vom Endprodukt abweichen.

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Written by Horst Klein

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