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Monster Hunter Wilds: Gameplay-Bericht

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Ich hatte vor Kurzem die Gelegenheit, Monster Hunter Wilds, den nächsten Teil der Jagd-Action-Reihe Monster Hunter, anzuspielen und bei einer Singleplayer-Quest auf die Jagd nach der Reißzahn-Bestie Doshaguma zu gehen.

Nahtlose Übergänge ohne Ladezeit

Die Händlerin Alma erteilt den Spielern den Auftrag, in der Windebene Doshaguma zu jagen. Man kann jetzt zwei Waffen mit auf eine Quest mitnehmen, daher habe ich mich für eine Morph-Axt und ein leichtes Bogengewehr entschieden, die eine vielseitige Taktik sowohl für Nah- als auch Fernkampf ermöglichen.

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Nach dem Abschluss meiner Vorbereitungen habe ich mich mit meinem eigenen Saikrii-Reittier auf die Reise zur Windebene aufgemacht. Anstatt des vertrauten Anblicks eines Ladebildschirms, wurde ich mit einem nahtlosen Übergang in die Spielumgebung begrüßt. Ganz richtig, das Basislager ist jetzt übergangslos in die riesige Welt des Spiels integriert.

Reiten auf dem flinken, hilfreichen Saikrii

Dank der Auto-Bewegung-Option des Saikriis konnte ich wie von selbst zu dem Ort reiten, den Alma auf meiner Karte markiert hatte. Die Fähigkeit des Reittiers, unwegsames Gelände zu durchqueren, erinnert mich an die Jagras- und Kestodon-Begleiter aus Monster Hunter World.

Sogar im Auto-Bewegung-Modus behalten die Spieler mit dem linken Stick die Kontrolle über das Saikrii, sodass sie vom Weg abweichen können, wenn sie etwas entdecken, das interessant erscheint. Sobald die Erkundung abgeschlossen ist, setzt das Saikrii seine automatische Reise zum Doshaguma-Gebiet fort. Ich war angenehm davon überrascht, dass ich auf meinem Reittier auch noch Gegenstände einsammeln und Waffen benutzen konnte …

Große Dungkapseln wehren Monsterherden ab

Bei meiner Ankunft am Zielort wurde ich von einer Herde Doshaguma empfangen, von denen der größte das Questziel war. Nachdem ich einen Treffer beim Boss erzielt hatte, stürmte der Rest der Herde sofort auf mich zu. Gleichzeitig mit mehreren Monstern und dem Boss zu kämpfen, machte die Herausforderung dieser Jagd noch schwieriger.

Die neu eingeführten großen Dungkapseln sind äußerst effektiv, um die Herde auseinanderzutreiben. Wenn man die stinkenden Kapseln auf die Herde abfeuert, wird eine Giftexplosion verursacht, die die Gruppe auflöst. Nachdem ich kurz über den lustigen Anblick der zurückgeschlagenen Monster schmunzeln musste, wurde es Zeit, die Verfolgung aufzunehmen … Mit einer Pfeife rief ich mein gefiedertes Reittier, das während meiner Begegnung in der Nähe geblieben war, wieder zu mir. Zurück im Sattel setzte ich meine Jagd wieder fort.

Not-Leuchtzeichen ruft NSC-Hilfsjäger herbei

Als ich mit Palico auf der Jagd nach Doshaguma war, wurde auf dem Bildschirm plötzlich ein Not-Leuchtzeichen-Tutorial angezeigt. Erfahrene „Monster Hunter“-Spieler wissen, dass ein Not-Leuchtzeichen ermöglicht, während Quests andere Spieler für Multiplayer-Spiele zu rekrutieren. In Monster Hunter Wilds könnt ihr dieses Feature ebenfalls nutzen, um NSC-Jäger herbeizurufen. Ich bin mir sicher, dass Spieler von Wilds dieses einzigartige Feature, durch das sie eine Multiplayer-Herausforderung für bis zu vier Spieler auch allein spielen können, sehr cool finden werden.

Neues Wunden-System und Fokusmodus verbessern die Jagd

Als ich den Doshaguma mit der Morph-Axt angriff, sah ich, dass sich an den Trefferstellen leuchtend rote Punkte zeigten, und merkte schnell, dass das Zielen auf diese Schwachstellen deutlich mehr Schaden verursachte. Drückt man L2, um den Fokusmodus zu aktivieren, wird der Schaden wirkungsvoll maximiert. Das Zielen im Fokusmodus wird durch ein Fadenkreuz auf dem Bildschirm und eine rote Markierung auf den Wunden des Monsters erleichtert. Außerdem könnt ihr einen speziellen Fokusangriff einsetzen, um hohen Schaden zu verursachen.

Waffenwechsel leicht gemacht

Ich habe nicht vergessen, meine andere Waffe zu testen: das leichte Bogengewehr. Waffen können in Monster Hunter Wilds während dem Reiten auf dem Saikrii gewechselt werden. Wie schon erwähnt, kann das Saikrii im Kampf mit einer Pfeife herbeigerufen werden, und ihr könnt mit der rechten Richtungstaste die Waffe wechseln, während ihr auf ihm reitet. Zusätzlich zu diesen bemerkenswerten Features können die Spieler jetzt auch Heilgegenstände oder einen Schleifstein benutzen, während sie auf diesem treuen Begleiter sitzen.

Während man zuvor in Monster Hunter World mit L2 den Zielmodus für Fernkampfwaffen wie das leichte Bogengewehr aktiviert hat, dient er im kommenden Titel auch zum Wechseln in den neuen Fokusmodus. Wer mit dem leichten Bogengewehr vertraut ist, wird sich sicher schnell an diesen neuen Fokusmodus gewöhnen. Wenn man auf die Wunde eines Monsters zielt, löst ein signifikanter Treffer eine Benachrichtigung über die Zerstörung der Wunde aus, wodurch eine hervorragende Chance für zusätzliche Angriffe auf das außer Gefecht gesetzte Monster entsteht.

Dramatische Jagd in Sandstürmen

Als ich mein Doshaguma-Ziel verfolgte, änderte sich das Wetter unerwartet und ich geriet in einen Sandsturm. Es ist nicht ganz klar, ob der Jagdfortschritt etwas mit dieser Wetteränderung zu tun hatte, aber die Verdunkelung des Himmels und das Grollen des Donners steigerten die Spannung auf den bevorstehenden Höhepunkt der Jagd. Auch der Blitz, der in der Nähe in den Boden einschlug, überraschte mich völlig unvorbereitet. Ich vermute, dass die Fähigkeit, sich an Wetteränderungen anzupassen, ein Schlüsselfaktor für erfolgreiche Jagden ist.


Obwohl ich nur wenig Zeit hatte, den Doshaguma aufzuspüren und am Ende zu besiegen, konnte ich während meiner Spielzeit eine angenehme und nahtlose Fortbewegung erleben, Herden auseinandertreiben, mit Hilfsjägern spielen, das neue Wunden-System und den Fokusmodus ausprobieren, Waffen wechseln und drastische Wetteränderungen erleben. Ich bin schon gespannt, welche weiteren Informationen Capcom zu Monster Hunter Wilds vor der Veröffentlichung 2025 noch teilen wird.

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Written by Horst Klein

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